169 похожих чатов

Гайс я тут запилил одну либу, своровав несколько идей с

еффектора. Вообщем суть в том что мы описываем наш стейт вот в таком виде
export const entities = createState({})
.on(events.replace, (_, payload) => payload)
.on(events.create, reducer.set)
.on(effectsEvents.getOne.success, reducer.set)
.on(events.update, reducer.update);

export const ui = createState({}).on(
events.setSelectedMachines,
(state, payload) => {
return { ...state, selectedMachines: payload };
}
);

export const actionsState = handleActionsState(createState({}), effectsEvents);

export const machinesRootState = createState({
entities,
ui,
actions: actionsState
});
т.е ничего не обычного, просто собираем весь стейт до самого верхнего уровня, а потом на самом верху делаем buildReducer на рутовом стейте
const reducer = combineReducers({
...reducerMapObj,
machines: machinesRootState.buildReducer("machines"),
actions: actionStateReducer
});
и после этого мы импортим напрямую наш редюсер со стейта
import { machines, ui } from ‘./state’

const mapStateToProps = (state) => {
const machinesState = machines.select(state);
const machinesUiState = ui.select(state);
return { first: machinesState[0], activeMachine: machineUiState.activeMachine }
}
суть либки в том что бы абстрагироваться от формы стейта и привязаться к сущностям, которые у нас в коде. Т.е при рефакторе и изменении структуры стора нам не надо будет переписывать мап стейт ту пропс и другую хрень. Это все можно было бы решить через селекторы, но там сложнее вывести правильный тип стейта, а тут он будет сам выводиться. Что думаете вообщем ? https://github.com/zhDmitry/restate

2 ответов

11 просмотров

Норм

Это coredux

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
в JclConsole объявлено так: function CtrlHandler(CtrlType: DWORD): BOOL; stdcall; - где ваше объявление с stdcall? у вас на картинке нет stdcall
Karagy
8
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
~ 2m21s  nix shell github:nixos/nixpkgs#stack ~  stack ghc -- --version error: … while calling the 'derivationStrict' builtin at /builtin/derivation.nix:...
Rebuild your mind.
6
Карта сайта