позволяет слишком просто стрелять себе в ногу и терять контроль. Предполагается что вся логика описана в последовательной коллекции - это одна из ключевых целей концепции - сделать все явным и predictable.
2. см. п. выше. В теории развилки можно делать так: таск принимает payload и в зависимости от него возвращает одну или другую цель (цель априори асинхронная - так что прекрасно вкладывается - т.е. таск от цели никак не отличается для итератора).
2. ась? https://github.com/artalar/cra-boilerplate/blob/v1/src/coach-stm/middleware/preventRaceCondition.js
вот я тебе про это говорил
Обсуждают сегодня