делать выводов о действиях.
Соответственно, нужна функция, которая исходя из состояния будет делать то или иное действие, верно?
да, вроде того. В моем случае StateMachine вызывает соотвествующие действия состоянии class StateMachine { this.s = state1; actionA() { s.actionA(); } actionB() { s.actionB(); } }
Обсуждают сегодня