есть вариант по лучше?
Да, масивы в масиве?
Можно записывать координаты блоков самой змейки и пробегаться по ним для отрисовки. Я делал так на curses.
Хмм, крутая идея. Она же ещё быстрее одномерного массива?
Ты на чём делаешь? pygame, curses? Отрисовываться она будет где - в консоле или в отдельном окне?
нет ничего быстрее матрицы в виде одного массива
pygame. Для тестинга в консоле, а так в окне
У меня блоки змейки хранились в одномерном списке - в каждой ячейке кортеж вида: (x, y). Змейка подросла - блок добавился.
Обсуждают сегодня