С экземплярами так же?
Игра закончилась, лезешь в нужный словарь, и удаляешь экземпляр игры из него
Сделай еще так, чтобы на каждую кнопку коллбек нашивался таким образом {game}/{game_uuid}/{game_data} - пример TTT/432/AbDgR game - индефикатор игры (имя), game_uuid - уникальный id игры, game_data - информация, которую получает экземпляр игры. Игра не знает о двух верхних параметрах, а экземпляр бота ничего не понимает в game_data, а просто передает ее игре
Обсуждают сегодня