делать?
если регулярно делать
q = q [1:]
то при переходе очереди за границы capacity текущего слайса происходит копирование и тут ведь выделяется столько (ну или там ближашая степерь двойки) места, но старые элементы, которые мы уже забыли, не копируются, так ведь?
bounded или unbounded queue?
если бы она была boundeded то имеет смысл наверно использовать circular ... (забыл как по русски)
Обсуждают сегодня