170 похожих чатов

Всем привет. Можете как-то подсказать или немного объяснить... Вроде уже

столько перечитал, и статья на хабре хорошая про Анатомию каналов в Go

Но вот разница между буферизированным каналом и не буферезированным как-то не шибко чувствуется, а если чувствуется то не понятно почему так ;D

Самое главно не совсем понятно в модели с ВоркерПулами и тд (аля 10 горутин читают из одного канала и что-то делают с данными) во многих туториалах советуют размер канала (то есть уже как минимум делать буферезированным) делать равным размером кол-ву воркеров, почему?

Я тут накидал проектит, условно в 100 воркеров читают из одного канала.

В этот один канал считайте что в цикле инты идут.

Каждый воркер берёт цифру, принтит и слипается на 5 сек.

(Всё это с контекстом и грейсефул шатдауном)
Так вот я тут пытаюсь объять эту разницу между буферезированным каналом и нет в плане воркеров и обработки задач.

Всё что я заметил что если канал буферезирован на кол-во воркеров (100) то шатдаун происходит раза в три дольше, чем если бы канал не был буферезированным. 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️

Кто-нибудь может дураку сказать зачем и почему) Вот это вот частое правило делать канал буферезированным равным кол-ву воркеров, зчм?)

11 ответов

15 просмотров

смотрите, у вас вопркерпул из 10 горутин, каждая из которых обрабатывает по 10 сообщений в секунду общая пропускная способность - 100 сообщений в секунду, или 6000 сообщений в минуту, так? сообщения поступают от 1000 клиентов, по одному в минуту. пропускной способности хватает, так? но! все клиенты пытаются отправить свои сообщения в первую секунду каждой минуты, так они настроены. в результате мы в первую секунду получаем 1000 сообщений, а обработать в эту же секунду можем только 100 из них выбор простой - или терять сообщения, или как-то сохранять их для последующей обработки и вот тут нам может пригодиться буферизованный канал так понятно?

Daniel Podolsky
смотрите, у вас вопркерпул из 10 горутин, каждая и...

Хороший пример спасибо.... Но тут кхм.... Вот вроде всё понятно... Хотя да, всё понятно, спасибо)

Daniel Podolsky
смотрите, у вас вопркерпул из 10 горутин, каждая и...

вот прекрасный пример как тут можно что то еще добавить я хз я балансирую внутри приложения нагрузку на сервер с помощью буферизованных каналов зачем создавать канал размером 1 мне вообще не понятно это чистая синхронщина там даже лок как таковой не нужен

Daniel Podolsky
смотрите, у вас вопркерпул из 10 горутин, каждая и...

Просто у меня... Ну для примера есть скрипт на ruby который в редис массив lpush делает цифер. Есть гошный проект с воркерами блекджеком и тд. ruby пушит в редис массив инты go func(){ go считывает инты из редиса через BLPop с таймаутом в секунду канал <- и шлёт в канал } 100 воркеров читают с этого канала То есть тут может быть я не совсем вижу приемущество использования буферезированного канала перед небуферезированным.......

Ярослав Коробейников
Просто у меня... Ну для примера есть скрипт на rub...

У меня в данном примере как будто буффером служит сам редис массив......

Ярослав Коробейников
Просто у меня... Ну для примера есть скрипт на rub...

Если использовать буфферезированный канал то единственным плюсом я вижу что редис массив как бы быстрей очищается и переходит уже в память самого го...

Ярослав Коробейников
Если использовать буфферезированный канал то единс...

если вы видите только в этом плюс то лучше оставить как есть...

d. one-man
если вы видите только в этом плюс то лучше оставит...

Оставить как есть это всмысле? Не использовать буферезированный канал? Или что вы имеете ввиду?

Ярослав Коробейников
Просто у меня... Ну для примера есть скрипт на rub...

Ещё б вспомнить что такое редис. Это какая то приблуда с пхп используется ибо в пхп нет чего то

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
30500 за редактор? )
Владимир
47
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
13
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
program test; {$mode delphi} procedure proc(v: int32); overload; begin end; procedure proc(v: int64); overload; begin end; var x: uint64; begin proc(x); end. Уж не знаю...
notme
6
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
у вас два процесса. один посылает другому сигнал. у вас есть код обоих процессов? если всё не так - расскажите как оно на самом деле. а именно кто кому чего, есть-ли консоли,...
Karagy
6
вы делали что-то подобное и как? может есть либы готовые? увидел картинку нокода, где всё линиями соединено и стало интересно попробовать то же в ddl на lua сделать. решил с ч...
Victor
8
Карта сайта