нужно только прервать выполнение и ответить хттп ошибкой. Что удобней, один try catch или куча if err != nil {} ?
По идее на разные ошибки в сценарие нужны разные хттп ошибки, поэтому тут лучше if err
Проблема try/catch в том, что если ты удалишь try/catch, то компилятор не обратит внимания, а flow изменится.
Удобно написать один раз или потом тысячу раз отлаживать? "Удобство" это хитрая штука, потому что удобство написания кода и удобство поиска багов и внесения изменений коррелируют отрицательно
Обсуждают сегодня