resolution on Windows is 15.6 ms – a timer interrupt 64 times a second"
Верно ли, что std::this_thread::sleep_for() на ОС Windows всегда засыпает не меньше, чем на 15.6 миллисекунд?
нет.
кстати quartz.dll это системный декодер MPEG, так-то
Не совсем так: это ядро DirectShow.
помню у меня какая-то игра висла под вайном как-раз из-за него :D и звук подлагивал
Обсуждают сегодня