почитаю, но по идее свап сам быстрее не сделать, тут вопрос немного в другом пока такая байда получилось, которую можно в функцию спрятать if (spawnPoints.size() > 1) { std::swap(spawnPoints[i], spawnPoints[spawnPoints.size() - 1]); } spawnPoints.pop_back();
Обсуждают сегодня