в моей архитектуре есть модуль, который принимает в себя состояние игровой сессии и на выход выдает действие, которое нужно сделать. Сижу и уже долго думаю над тем как его назвать. Есть идеи?
Ты используешь паттерн проектирования хранитель?
нет, это что-то совсем другое. состояние сессии - это простой датакласс
Хммм, может get_action?
Или get_game_action
Обсуждают сегодня