class indexed_rdener_data_t { uint32_t m_index; std::unique_ptr<render_base> m_render; }; class some_circle_object { indexed_rdener_data_t m_circle_renderer; - инициализирую поле m_render всегда кругом; change_radius() { как тут поменять радиус m_circle_renderer? } };
так храни сразу круг
А пример можешь показать. Потому что чтобы хранить круг, надо чтобы indexed_rdener_data_t - тоже хранила только круг
так у тебя же класс class some_circle_object
тут например круг нигде не хранится
Да, потому что данные инициализируются в конструкторе только кругом.
Вот тут я храню m_circle_renderer как render_component
вот это место?
Обсуждают сегодня