меня лучше в обычных плюсах прокачан, чем в анриле), но есть BlueprintCallable спецификатор, есть вот такая штука https://www.ue4community.wiki/Legacy/UPARAM (никогда не пользовался), и есть интерфейсы (кроме обычного подхода есть ImplementsInterface) — всё мимо?
оно для блюпринтов, а в данном случае проблема с плюсовой стороны)
это к тому, что можно пытаться иначе проблему решить, например, иметь интерфейсную функцию, которая отдает что надо по значению, а потом обязуется удалить какой-то элемент массива — вариантов масса
Обсуждают сегодня