1 проверку их запихнуть как-то
зачем две переменные?
предлагаю пойти дальше и писать player2Status = !player1Status
void askPlayers(char **array) { for(int i = 0; i < 9; i++) { int xPosition, yPosition; std::cin >> xPosition; std::cin >> yPosition; if(player1Status) { array[xPosition][yPosition] = 'X'; } else { array[xPosition][yPosition] = '0'; } showCurrentField(array); std::system("clear"); player1Status = !player1Status; } }
Обсуждают сегодня