В случае слайса структур, данные будут лежать рядом (по крайней мере в виртуальной памяти). Процессор, при итерации по структурам, будет чаще брать их из своего кэша Если структуры будут лежать в разных областях памяти, то процессор будет чаще брать их напрямую из памяти, а не из своего кэша
данные в кэш попадают в зависимости от частоты обращения к ним а не в зависимости от того где они лежат :)
при возврате из функции что ли копировать? или я не так вас понял
https://t.me/gogolang/716174
как это можно понять?
Обсуждают сегодня