170 похожих чатов

Тут есть кто знает математику? делаю перемещение игорового персонажа по

значениям из джойстика (X от -1 до +1 и Y от -1 до +1)

Написал формулу, что при стартовой позиции в 0;0 и джойстиком 1;1 за единицу времени и единицу скорости объект перемещается на 1;1 но на втором скажем так тике 1;1 джойстика (это 45 градусов) мы уже должны оказаться не на 2;2 а примерно на 2;1

Вот кто понимает в чем речь, можете сказать как это загуглить?

5 ответов

13 просмотров

а почему так? что поменялось? вектор скорости? тяжесть?

Askold- Автор вопроса
Vladislav Yarmak
а почему так? что поменялось? вектор скорости? тяж...

если представить себе джойстик (в мобильных играх круглая штука) и представить, что верх кружка это Y = 1, а правая сторона X = 1 то при (1;1) игрок держит зажатый джойстик на 45 градусов и при виде от первого лица с зажатыми таким джойстиком игрок должен нарезать круги. Так как он движется вперед и направо одновременно

Askold
если представить себе джойстик (в мобильных играх ...

У меня есть кейс как решить вашу проблему но тогда получается из описания что горизонтальная ось джойстика отвечает за вращение игрока

Askold
если представить себе джойстик (в мобильных играх ...

Есть идея еще сделать угловую скорость. То есть повернул налево джойстик - игрок вращается со ск n градусов в секунду. Если отклонил наполовину - n/2 градусов в сек. Таким образом ты задашь вращение своему вектору и ты будешь вращаться так, как тебе надо

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Господа, а что сейчас вообще с рынком труда на делфи происходит? Какова ситуация?
Rꙮman Yankꙮvsky
29
А вообще, что может смущать в самой Julia - бы сказал, что нет единого стандартного подхода по многим моментам, поэтому многое выглядит как "хаки" и произвол. Короче говоря, с...
Viktor G.
2
30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Карта сайта