По-разному, но идея однопоточного исполнения и шедулинга тасок/корутин вокруг loop общая; и проблемы общие - нетривиально написать хоть что-нибудь большое, что бы не созависело настолько, насколько быстро превращается, что одни корутины будут постоянно ждать другие
Обсуждают сегодня