Для оптимизации всего и вся. Каждый элемент игры обновлялся бы индивидуально тогда, когда это нужно. Или compose могет только с интерфейсом и конкретно в рендер всей игры его не применить и в будущем?
для gui, 2d и тем более для 3d реализуется работа рендера по разному и у них разные требования, так же отличаются элементы который используются для отрисовки
Обсуждают сегодня