169 похожих чатов

У меня каждый пиксель это отдельный компонент, потому что внутри

есть своя некоторая логика, у каждого пикселя есть id (в данном случае от 1 до 2730)

Один единый объект каждый раз править...?

Каждый пиксель через n времени скидывается в ноль (становится незакрашенным), поэтому я думал что стейт у каждого пикселя это норм тема...

16 ответов

24 просмотра

нет тьі будеш править один пиксель которьій находится за координатами 23\45 а все они просто будут в масив оформленьі

гм... и как ты это представляешь 2730 раз вызов хука useState ?

Artemy- Автор вопроса
Andrew Kovalev
А сколько ре-рендеров))) ммм)

Ну они наверно батчингом сольются в один? нет ?

Artemy
блин, да, не подумал об этом

Тебе нужно матрицу создавать в стейте или типо того

Artemy
блин, да, не подумал об этом

Ну вообще ты можешь кодогенератор такого компонета сделать и будет у тебя там автоматом создано 2730 строк с useState ))

Rain
Ну вообще ты можешь кодогенератор такого компонета...

о Saverok привет, без всяких подтекстов, просто интересно, уже устроился на работу?

Rain
Ну вообще ты можешь кодогенератор такого компонета...

Можно. Вопрос в эффективности. Если юзать матрицу. За один сетстейт можно сразу перерисовать целый кадр игрового поля а не вызывать каждый раз хук для каждой клетки) Хотя я могу ошибаться

Artemy- Автор вопроса
Rain
Ну вообще ты можешь кодогенератор такого компонета...

у меня сейчас так и есть)) function createField() { let field = []; let counter = 1; for (let i = 0; i < m; i++) { let column = []; for (let j = 0; j < n; j++) { // eslint-disable-next-line no-loop-func let pixel = paintedPixels.find((pixel) => pixel.pixel_id === counter); column.push(<Pixel i={i} j={j} pixel={pixel} counter={counter} />); counter++; } field.push( <div key={i} className="column"> {column} </div> ); } return field; } return ( <div className="field" style={{ display: "flex" }}> {createField()} </div> );

M a✖️
о Saverok привет, без всяких подтекстов, просто ин...

Мы знакомы? И что за saaverok? Вообще я сейчас ищу работу, но как бы я джун без опыта, поэтому пока еще не нашел

Rain
Мы знакомы? И что за saaverok? Вообще я сейчас и...

Только по чатам знакомы, ты меняешь ники, но стиль общения остаётся тот же)

M a✖️
Только по чатам знакомы, ты меняешь ники, но стиль...

Не помню. все может быть. Ну я правда недавно в чате с начала года вроде бы, не помню. Поэтому мало кого тут знаю

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
Всем привет! Имеется функция: function IsValidChar(ch: UTF8Char): Boolean; var i: Integer; ValidChars: AnsiString; begin ValidChars := 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDE...
Евгений
44
Карта сайта