потому что очень легко за несколько месяцев всяким говном просадить ci/cd до минут (десятков минут?) на среднем проекте.
Это, например, убьет скорость фидбека от тестирования.
Но, что хуже, убьет быстрые релизы, ведь когда на хотфикс нужно полчаса, а не 5 минут, все процессы перестроются в черепашью формацию
хотфиксы это на проектах уровня /b/, для норм проектов делается роллбек и затем нормальный инвестигейшн с фиксом и тестами
Да какая разница, я про скорость выкатки, слоумо пайплайн разъедает процессы
слоумо пайплайн это чилл, знач у всех всё хорошо
Обсуждают сегодня