награда lootbox и есть массив цен предметов. Нужно создать алгоритм который получит массив цен предметов и среднюю награду, и вернет массив вероятностей. По типу такого
const itemPrices = [11, 12, 13, 14, 74, 243];
const averaga = 60;
return [0.074, 0.073, 0.072, 0.071, 0.183, 0.087]
Может есть npm пакеты или готовые формулы в интернете?
Как связаны 11, 60 и 0.074?
На рандом взяты, хехех)
а как же подкрутка, нельзя делать лутбоксы без подкрутки + нужна система честности и она не должна конфликтовать с подкруткой
но опять же, нужно сначала закончить начальную школу хотя бы
Ну вот, очередная попытка дать обычнымм смертным лутать бабки будет пресечена благодаря тебе.
казино всегда должно быть в плюсе
= не дать смертным гребсти бабки лопатой
можно просто не выводить бабки и все
60 средняя награда лутбокса, условно если пользователь открыл 1000 раз, средняя награда должна быть ~60. 11 - цена первого предмета, 0.074 вес первого предмета
ну почему, вот побреешь 100 хомяков на лямчик, а одному даешь унести 300к и так сарафанное радио разносит твой сервис как окупной
Ты не понял, почему вес 0.074, а не 0.072?
в статистике нет места конкретному индивиду, надо брать пачкой тыщ по 5 человек один может хоть 100 раз подряд окупиться, но на больших числах среднее должно сохраняться
поправил, надеюсь станет понятнее
Обсуждают сегодня