сделай await setState
А это законно? То есть ,не логичнее будет просто обрабатывать диспатч в саге?
Кстати у тебя там не форма случаем?
Форма
Или если это классы то есть же коллбэк который вызывается сразу после обновления
Ну и да, в саге гораздо удобнее вызвать другой экшен
Это не, прости хоспаде, классы)
Еще можно же useEffect написать при каждом обновлении стейта делать dispatch)
А это ж сработает?
Вот пример вызова экшена из саги
Ну я о другом. Типа станет ли диспатч асинхронным, что значит - он выполнится после того как локал стейт поменяется?
Повесь эффект на изменение стейта просто
Обсуждают сегодня