170 похожих чатов

Коллеги, назрел вопрос, судя по поиску в чатике - спрашивают

периодически, но не нашёл конкретного ответа для себя

методы в структурах - с указателем на структуру и без - где и какой способ лучше всего применять?
прочитал множество статей, манов и прочего, однозначного ответа не увидел

из того что я понял - в случае, если поля структуры не меняются - предпочтительно использовать без указателя, чтобы не использовать сборщик мусора (GC), мол лучше пропустить через стек, чем чтобы оно осело в куче, но возникает тогда вопрос - насколько корректно это:

type TestStruct struct {
A string
}

func (t TestStruct) Name() string {
return strings.Title(t.A)
}

получается из-за подобных методов мы будем всегда делать копию структуры при её использовании?
а если таких методов много и структура содержит множество данных? насколько это правильно?

4 ответов

13 просмотров

когда мы передаем что-то по-значению, мы имитируем иммутабельность. Особо не задумывайся о производительности, передавай структуры по-значению когда не нужно их менять

всегда используйте указатель в качестве ресивера, и только в определённых редких случаях - копирующий в каких именно случаях копирующий лучше - сказать сложно, на это должны быть веские причины как иммутабельность, но и та не всегда тому причина из-за pointer aliasing'а а так да, при каждом вызове - копия, что дороже указателя в случае если структура больше 32 байт (на x86 по крайней мере)

я бы сказал, используйте то, что вам требуется по контексту (нужно мутировать объект или нет), а, если профайлер покажет, что есть проблема, то уже будете разбираться

Правильный ответ один - пофигу. Абсолютно. Делай как знаешь и будь что будет. Ты в любом случае ни чем не рискуешь. Коненчо если прошёл го-тур, но иначе вообще нет смысла программировать на Го.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Всем привет! Имеется функция: function IsValidChar(ch: UTF8Char): Boolean; var i: Integer; ValidChars: AnsiString; begin ValidChars := 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDE...
Евгений
44
Карта сайта