для гуида?
Тебе шашечки или ехать?
Ну, в базовом случае — очень просто: поделить количество гуидов на количество интов.
Вероятность коллизии не покажет тебе деградацию производительности на твоих данных.
А ты туда ВСЕ гуиды засунуть хочешь оО
Обсуждают сегодня