писать на F# в стиле C#. Что бы мог объяснить разницу между dependency injection и dependency rejection и какой профит дает rejection. Что бы при большом соблазне сделать мутабельный тип вместо иммутабельного мог объяснить как это правильно сделать? Или что бы мог объяснить что такое монады и все что с ними связано и мог объяснить когда их надо применять или не надо.
Понятно. К слову часто нужны именно мутабельные переменные. И часто нужно работать в императивном стиле. А понимание монад и не нудно чтоб ими пользоваться.)
Обсуждают сегодня