windows всего 10 таймеров можно было запустить и типо таймер это очень затратно, потому что аналогичная операция в винде была затратной
Из-за этого он совершенно не связанные между собой вещи подвешивает на один таймер
Я вот такого не очень понимаю, неужели правда setInterval такой затратный? Или это уже осталось далеко в прошлом?
Не вижу причин по которой даже системные таймеры были бы затратной операцией в принципе, это очень дешево даже на уровне железа
И я не вижу, а как доказать что она дешевая?)
Посмотреть какие-то бенчмарки, или самому сделать
Запусти много таймеров и посмотри на производительность в инспекторе
Может "раньше в windows" имелись в виду 90-ые годы?)
Обсуждают сегодня