169 похожих чатов

Всем доброго пятничного дня! Можете подсказать, так вообще на фшарпе

норм пацаны пишут? Или это можно как-то проще сделать? Я прост смотрю и такое ощущение, что я как на сишарпе это все написал
https://gist.github.com/De-Su/838b92986d7ccf621956bb9dbb982268

4 ответов

24 просмотра

выглядит в целом норм, не как на сишарпе, что именно не нравится?)

Denis-Sudeev Автор вопроса
V S
выглядит в целом норм, не как на сишарпе, что имен...

да думал мб принято более декларативно писать, там описать команды в виде DU, чтоб все выглядело в виде конвейера и т.д.

Denis Sudeev
да думал мб принято более декларативно писать, там...

DU обычно используется на стыке двух и более контекстов, в некотором смысле это наша альтернатива DI. Способ разорвать связь с управляемым ресурсом, через представление намерений или произошедших событий в отдельном объекте. Причём под ресурсом не обязательно понимается долгоживущий актор, это может быть одна функция по обработке файла, просто с эпическим количеством опций и данных. Чем больше источников команд и потребителей событий, тем больше промежуточных стадий облекается в типы. В порядке возрастания сложности начинаешь с состояния и команд, двигаешься через запросы, события, проекции и дифы, заканчиваешь сущностями, компонентами и другими ECS-подобными механизмами. Процесс итеративный и, в принципе, предсказуемый. Подзуживать можно, если знаешь, что делаешь, или готов выделить время, чтобы узнать в процессе. Но в целом ориентируешься на сложность происходящего. Если блюдо требует от тебя навыков звезды вебкама, то распиливаешь эту сосиску на куски и продолжаешь спокойно жить в зоне задачек для дошколят. Конкретно в твоём случае DU потенциально может выразить твои команды бота, чтобы унифицировать работу с литералами, но пока они не фигурируют в сообщениях к пользователю, в этом особого смысла нет. В перспективе поможет, если будешь запускать ядро бота где-то ещё или тестировать его не через E2E, но тогда в коде вообще много чего придётся поменять. В остальном, в глаза бросается |> Async.RunSynchronously |> ignore в sendMessage, который вызывается не в корне. Обычно за это полагается строгий аяяй. Async надо холить и лелеять до последнего.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Господа, а что сейчас вообще с рынком труда на делфи происходит? Какова ситуация?
Rꙮman Yankꙮvsky
29
А вообще, что может смущать в самой Julia - бы сказал, что нет единого стандартного подхода по многим моментам, поэтому многое выглядит как "хаки" и произвол. Короче говоря, с...
Viktor G.
2
30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Карта сайта