у SphereGeometry есть такие параметры в конструкторе: phiStart : Float, phiLength : Float, thetaStart : Float, thetaLength : Float https://threejs.org/docs/index.html?q=sphere#api/en/geometries/SphereGeometry
Еще можно делать "вырезания", при помощи других мешей. Если например сфера была бы не стандартная.
булевые операции?
Именно
есть ссылка на документацию?
https://www.babylonjs-playground.com/#T6NP3F#0 только на бабилон, но треху сам погуглить можешь чтото подобное
есть еще альфа карта, кроме булевых тоже как решение, тоже меш резать визуально может
ну мне еще нужно сделать так, чтобы каждая отрезанная часть была отдельным мешом
и сколько таких мешей будет единомоментно в сцене?
Обсуждают сегодня