у меня мемори аллокатор очень узкоспециализированный. Мне для ряда сценариев ни кастомные пулы, ни стандартные-не подходят(слишком много суеты создают). А нужно, зная уже итоговый размер данных-взять и нарезать смачный массив(откуда он возьмется-из пула или аллоцируем, зависит от ряда эвристик в самой арене), а дальше уже потребитель нарезает из этой арены данные, не понимая-что он по факту получает Span из одного массива. Ну и потом когда нужда отпадает-я это быстро прибиваю. Хорошо заходит для всяких батчей событий, коих может быть вагон и телега
Обсуждают сегодня