удобный интерфейс для текстур, свойств, света?
Практически всю работу с внешним видом делает дизайнер в редакторе. Меняет модельки, текстуры, настраивает свет, собирает уровни и тд. Создаёт новую ветку от основной и погнал там творить, а после результат мержится в главную ветку. Участия программиста очень малое, конечно, если уже механика написана, подготовлены префабы и это не новая фича. Программисты в это время вообще на других проектах могут быть. И верста простая, все по быстрому раскидал и погнал скрипты писать. Вообщем космос
Обсуждают сегодня