169 похожих чатов

Господа програмисты, помогите разобраться. Есть easing - это когда нужно

пройти определенное расстояние за определенное время с определенным ускорением или как это правильно назвать. Со спецэффектами короче.
У меня чуть иначе - есть условное колесо условной фортуны, которое нужно красиво и плавно раскрутить, потом некоторое время крутить на одной скорости, потом плавно остановить. То есть к концу разгона мне нужно чтобы оно имело определенную скорость. Только вот времени и расстояния определенных нет - нужно эти параметры подобрать. Как это сделать? или там тоже изинг подходит - только его как-то иначе нужно применить?

6 ответов

52 просмотра

Сделай параметр speed, прибавляй его в каждом update к углу вращения. Анимируй изингами этот параметр на старте и при остановке. Перед остановкой отрезай все полные круги. Один круг это 2*pi

Mykhailo-Hordiienko Автор вопроса
🖐🏿
Сделай параметр speed, прибавляй его в каждом upda...

ну это то как раз понятно. Непонятно как анимировать этот параметр.

https://playcode.io/1607206

Mykhailo-Hordiienko Автор вопроса
Arthur Ostapenko
https://playcode.io/1607206

покрутил. У меня немножко другая ситуация. Одновременно со стартом колеса идет запрос на сервер. Затем после получения ответа нужно проделать некие манипуляции на колесе (не прерывая вращения) и плавно остановить оное четко в нужной позиции. Проблема в том, что я заранее не знаю где останавливать - то есть не могу рассчитать круги и время основного вращения. И получается что у меня есть некая постоянная скорость вращения, которую мне нужно снижать, подбираясь к нужному углу поворота (на котором нужно остановиться). При этом есть некое время остановки. Ну хотелось бы чтобы оно было - чтобы всегда останавливалось одинаково. Или с интригой - когда-то быстрее, когда-то медленнее, но при этом чтобы скорость не прыгала

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
вы делали что-то подобное и как? может есть либы готовые? увидел картинку нокода, где всё линиями соединено и стало интересно попробовать то же в ddl на lua сделать. решил с ч...
Victor
8
Подскажите пожалуйста, как в CustomDrawCell(Sender: TcxCustomGridTableView; ACanvas: TcxCanvas; AViewInfo: TcxGridTableDataCellViewInfo; var ADone: Boolean); получить наз...
A Z
7
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
1
Он в одиночку это дело запилил или была какая-то команда?
Aquinary
12
~ 2m21s  nix shell github:nixos/nixpkgs#stack ~  stack ghc -- --version error: … while calling the 'derivationStrict' builtin at /builtin/derivation.nix:...
Rebuild your mind.
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Карта сайта