У меня для позиционирования/размера где дёргаются каждый кадр.
Смотря что ты делаешь. Если игру где тебе важен стабильный фпс, то любой relayout нужно избегать. clientWidth и подобные методы - приводят к relayout'у.
Спасибо. Буду заранее эти данные готовить
Обсуждают сегодня