сцену загружается модель в момент загрузки происходит некий фриз, например в невозможно в этот момент двигаться (например шутан), либо иным способом создается модель (пересчет трегульников с загрузкой на сцену и тп.) можно ли создание модели прямо на сцене или загрузки во время игрового процесса без этой остановки потока, чтобы это было либо как то параллельно отложено, или это не возможно? Есть ли готовые решения?
Фриз происходит при парсинге модели/текстур/других ресурсов, на том же потоке JS. И дальше есть затуп небольшой при некоторых операциях когда заливаешь эти буферы на GPU.
мы запихали все в createImageBitmap
Обсуждают сегодня