и взаимодействие с физикой. Т.е. например, мы сделали анимацию у модели, есть клип, например футболист, чтобы проще представить. Вот он упал, включили условие если упал - запустить клип как он встает. Только чтобы это не фейк был, как в баундибоксе, просто клип проигрывается, а именно взаиможействие. Т.е. по идее на этой же библиотеке сделан софт https://www.youtube.com/watch?v=uhND7Mvp3f4
тупо же. надо на каждую кость сделать физобект и сделать их кинематиками
тогда можно такого робота сделать, алгоритм такой же - есть клипы анимационные с ригами, далее на каждую кость физ тело и сделать их кинематиками, верно?
Обсуждают сегодня