и есть плейны, поворачивающиеся к камере. В плейне используется обычный материал с включенным флагом transparent, в map запихнута текстура из канваса (кружок). У текстуры включено needsUpdate. ЧЯДНТ?
Думаю в сторону alphaTest, depth пассов и всего такого. Кажется все эти штуки конфликтуют между собой.
Скрин есть чётче?
Обсуждают сегодня