169 похожих чатов

Всем привет, попробую еще раз помощи попросить, есть панель с

которой меняю настройки сцены и при таком сценарии есть баг: включаю orbitcontrol и двигаю модель, после выключаю. при каждом изменении сохраняется позиция камеры и применяется при каждом следующем рендеринге, но если я перерендериваю например фон сцены то все рендерится как должно, с включенным ретейтом и тд. но после выключения контрола съезжает модель. Я так понимаю при новом рендеринге мне надо применять не только последние координаты камеры а что то еще?

4 ответов

22 просмотра

function animate() { controls.update(); renderer.render(scene, camera); requestAnimationFrame(animate); }

Kirill-Osipov Автор вопроса
Kirill Osipov
screenshot апдейт делаю

вы наверное контрол удаляете, а не выключаете. А он заново создается из камеры. Камера, например по дефолту стоит и говорит контролу где ему создаваться, вот он от туда пересоздается, как версия из позиции, ведь тогда нужно его просто выключать или сохранять где-то последнюю позицию, чтобы контрол когда активировался- создавался из нее, а не из другого места. Может быть еще несколько версий

Kirill-Osipov Автор вопроса
Daniil Suddenly4
вы наверное контрол удаляете, а не выключаете. А о...

у меня если контрол на UI не включен то я рендерю без него, и после выключения если модель двигалась то она смещается, те произошел рендер с отключенным контролом но координаты камеры применяются последние какие были перед повторным рендером, если модель не двигать и включить - выключить контрол то модель остается на месте

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Всем привет! Имеется функция: function IsValidChar(ch: UTF8Char): Boolean; var i: Integer; ValidChars: AnsiString; begin ValidChars := 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDE...
Евгений
44
Карта сайта