виде прямоугольного меша, вставленное поверх меша стены, показывало что за стеной? Не хотелось бы усложнять, и вырезать в меше стены отверстия
дать карту с альфой. Сделать материал side: THREE.DoubleSide, transparent: true https://threejs.org/examples/#webgl_shadowmap_pointlight https://codepen.io/suddenly4/pen/oNGpvNz
Да. Хороший вариант. Но меш стены не однородный, а с развертками. + Там туева хуча коомбинаций стена + окно по координатам. Чтобы обойтись одной текстурой для альфы
еще есть булевы, есть резать надо точно, если альфа карта не подойдет по качеству реза - маскировки.
А что если добавить рендер на текстуру?
Обсуждают сегодня