там двери окна коридоры, будущий уровень так сказать, но при экспорте в юнити столкнулся с тем что коллайдеров нет у меша, а вручную оч не охота все стены дублировать box-collider'ом. Есть какой то способ уже в блендере или еще какой проге как то проставить коллайдеры у стен пола крыши?
Дак просто создай дополнительные боксы в блендере. Назови их collider. При парсинге в игре вместо них ставь коллайдеры физ двига.
и в юньке самой их скрывать пробегаться руками? они же выползут
Лучше удалять 😀 что б не обрабатывались. Но может для юнити или блендера плагин есть.
Обсуждают сегодня