чтобы заюзать её потом как маску динамическую? мне надо маску с кучей дырок, но перемещать дырки в зависимости от перемещения спрайтов в контейнере
а фильтры причем тут? ты просто рендеришь дырки в отдельную текстуру и потом ее ставишь маской
можно, еще один фильтр туда.
мне дырки нужны с тем же уровнем прозрачности как спрайты в контейнере. просто дырки рваные не подходят, поэтому через шейдер пытаюсь сделать
Обсуждают сегодня