все float заменил на свою обертку пока. и скомпилировал игру в wasm. какие там подводные?
не знаю, что ты там вырезал, я весь бокс2д портировал. он еще версию поменял в процессе, с другими неймспейсами... внутри движка масса констант определены как флоат, их тоже надо на фиксед переводить у тебя обертка имеет неявный каст к флоату? если да, то попробуй убрать и посмотри, что получится
напиши тест, который берет начальный стейт нетривиальный, делает несколько шагов, сериализует, десериализует в чистый инстанс и сериализует опять. и сравни результаты
Обсуждают сегодня