и scale(0.1) и маленький spine?
Просто думаю как можно оптимизировать
первое и самое главное, убедись что вы не анимируете меши
Алексей, подскажи пожалуйста поподробнее про меши. У нас сейчас делается порт с Phaser/Capacitor на Defold, и на фазере все анимации выполнены на Spine последней версии, и там есть как раз и меши и кости. Т.е. при переходе на ваш движок, наши все анимации сломаются? 😥
нет все будет работать
фух, спасибо большое. А то мы эти анимации полгода делали, и уже начали процесс портации, было бы очень больно.
Обсуждают сегодня