AO при запекание лайтмапы, какую тулзу посоветуете для бейкинга и анврапа, может кто подключал поддержку юнитевской лайтмапы?
Если модели с uv2 есть, то смело пеки АО из unity и текстуры перекидывай в pc.
спасибо, bakery купил, uv2 нету поэтому юзал встроенный unwrap юньки и канваса, тут надо заготовить uv2 чтобы лайтмапа совпала.
Обсуждают сегодня