модель struct? Типа у меня есть несколько контроллеров, из которых я изменяю модель, значит в каждом нужен ее инстанс, но структуры же копируются и если где-то в одном месте модель поменялась то на остальных вью это никак не отразится. Есть у кого что почитать например на тему как это обойти?
mutating функции?
Обсуждают сегодня