207 похожих чатов

Что я делаю не так? conan мне нагенерил вот такой профиль [settings] arch=x86_64 build_type=Release compiler=msvc compiler.cppstd=23 compiler.runtime=dynamic compiler.runtime_type=Release compiler.version=193 os=Windows Вроде

хедер юниты должны быть, в смаке врублено всё с модулями, а import <iosteam> всё равно фейлится. Кто-то встречал такое?

12 ответов

18 просмотров

Это все прекрасно. А cmake вам умеет в модули то? Может там какие хитрые флажки нужны?

CMake не умеет хедер юниты из-за огромного оверхеда на сканирование. Для стандартной библиотеки все основые вендоры договорилисть бекпортировать import std; из c++23 в качестве расширения в c++20. Так же, CMake 3.28 (еще не вышел) может в модули без костылей

Александр Тулуп
CMake не умеет хедер юниты из-за огромного оверхед...

А CMake-у нужно про std-шные модули что знать разве? Да и вообще про какие-то? Разве там не должно быть как с заглавными: компилятору виднее, что по зависимостям, и потому он генерирует .d файл для каждого исходника (gcc так делает, например)

Alex
А CMake-у нужно про std-шные модули что знать разв...

ну надо знать где модуль находится)

Stanislav Ershov
ну надо знать где модуль находится)

Компилятор знает. По крайней мере системные. А остальные подаёт пользователь как зависимости (как сейчас подают include path's). Или вы про то, что CMake будет сам извлекать из библиотек имена моделей и подавать пути для них через флаги при кросс-зависимостях? Если да, то, повторюсь, системные компилятор знает лучше. А для пользовательских разве не хватит обычного include path?

а симейк?

Stanislav Ershov
а симейк?

А зачем ему это нужно?

Alex
А зачем ему это нужно?

чтобы скомпилировать модуль

Alex
А зачем ему это нужно?

Ага, "Давай как раньше!" - zip-архив и батник для сборки!

Stanislav Ershov
чтобы скомпилировать модуль

Ладно, видимо мне сначала нужно руками пособирать модули через чистый cli/make, чтобы понять проблему. Спасибо за попытки объяснить

Eyed-Shovel Автор вопроса
Александр Тулуп
CMake не умеет хедер юниты из-за огромного оверхед...

Понял. Насчёт стдшных модулей - решилось флажками для компилятора - /experimental:modules и /c++latest

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Добрый день. Хочу сделать отрисовку по команде на панели. Почему-то рисуется только при втором вызове. С чем может быть связано, не подскажете? procedure TForm1.FormDblClick(...
Kirill Filippenok
20
а зачем этот вопрос для удаления из чата?
Mёdkinson Medvezhkin
63
Эх кто-то пришел и весь праздник испортил :( You need complex FBX scene importing setup to change things on import? good luck with that. You need navigation and pathfinding? g...
Serg Gini
5
Всем привет! Нужен совет от опытных. Переношу свой проект с Делфи 10.2 Токио на Лазарус 3.2 установленный через инсталлятор fpcupdeluxe-x86_64-win64. При импортировании проект...
Дмитрий Завгородний
2
Всем привет! Подскажите. Я написал приложение на Delphi 10.2 Tokyo под Windows 10. И передо мной стал вопрос о том чтобы сделать это приложение кроссплатформенным (под Linux и...
Дмитрий Завгородний
24
Какого хера? /Sources/App/Modules/User/Models/UserLinkApple.swift:21:20: warning: stored property '_id' of 'Sendable'-conforming class 'UserLinkApple' is mutable @ID(...
Alexander Sherbakov
14
Привет всем. Подскажите где можно посмотреть, какая версия электрон, поддерживает версии windows? Некий changelog. Мне бы желательно, поддержку 7,8,10... latest, как понимаю и...
Anonym Squad
21
Почему стало ломаться на D11? "739002.86400000' is not a valid timestamp" function IncDateTime(aStamp:TTimeStamp;aKind:TTriggerKind;aInterval:Integer):TDateTime; //aStamp = 2...
Катерина Свиридова
8
у меня программа тысяч на 10 строк. Там в основном моя собственная логика. А по содержанию она просто работает с файловой системой (мастер для бэкапов) и таблицей с данными о ...
Дмитрий Завгородний
5
У тебя в конфиге нигде нет deny all; или вообще любого deny?
Alexander Sherbakov
10
Карта сайта