214 похожих чатов

Как в mvi при вызове определенного действия из вьюмодели и

получении на это действие ошибки в виде боттомшита вы будете реализовывать логику кнопки ПОВТОРИТЬ , если мы не знаешь какое действие было выполнено? В самое ошибке из вьюмодели возвращаем лямбду того что можно повторить?

20 ответов

30 просмотров

Возвращайте код, будет что-то похожее на startActvityForResult

Turalllb-Turalll Автор вопроса
Artem Osipov
Возвращайте код, будет что-то похожее на startActv...

похоже на ненужное усложнение. Все происходит в рамках одного экрана плюс некий диалог или боттомшит на котором нужно повторять. Лучшим решением выглядит возврат лямбды из вьюмодели

Turalllb-Turalll Автор вопроса
Artem Osipov
Возвращайте код, будет что-то похожее на startActv...

но этот ответ говорит о том что в mvi придется как нибудь все таки помечать , в mvi нет обработки ошибки в том месте где мы ее вызвали , в прочем и в mvvm мы так делаем, вьюха не ждет результатов

сделать лямбда переменную в самой вью модели

Turalllb-Turalll Автор вопроса
Turalllb Turalll
ну и я других решений не придумал

ну тип не надо никуда передавать даже, просто перезаписывать внутри вью модели

Держать лямбды в стейте, через которые протекает вью модель - так себе идея. Что мешает сохранить интент, который можно использовать для retry действия?

Turalllb-Turalll Автор вопроса
Eugene P.
Держать лямбды в стейте, через которые протекает в...

Чем это лучше лямбды? Что хранить в интенте?

Turalllb Turalll
Чем это лучше лямбды? Что хранить в интенте?

Нет утечек. Стейт можно сериализировать. Сериализируйте лямбду, которая транзитивно знает о вьюмодели. Также такое легче тестировать

Сохранить тип ошибки в состоянии.

Мало инфы, но как вариант можно кешировать последнее действие, и в случае ошибки, будет появляться ботомшит, то при клике ретрай, в вм будет известно какое действие было последнее

Turalllb-Turalll Автор вопроса
Arkadii Ivanov
Сохранить тип ошибки в состоянии.

ну это сложнее выходит, в общем это экран аворизации там запросы по разным видам авторизации, капчи , в общем около 10+ разных сетевых вызов. В ответ на эти действия в основном прилетают довольно общие модели ошибок, на одно действие может прилететь несколько разных моделей, от серверных , до логических пользователя. Поэтому куда проще запоминать в стейте последнее действие или в момент выброса ошибки (а они все проходят последнюю обработку во вьюмодели) приложить в ошибку ссылку на функцию для повтора. Утечек тут не будет, потому что вьюха не передаст эту ссылку кому-то живущему дольше этой вьюмодели.

Turalllb Turalll
ну это сложнее выходит, в общем это экран аворизац...

Это проще, но неправильно с точки зрения MVI. Всё взаимодействие должно происходить через подачу сигналов (Intent в MVI), а в состоянии должна быть вся необходимая информация для обработки.

Turalllb-Turalll Автор вопроса
Arkadii Ivanov
Это проще, но неправильно с точки зрения MVI. Всё ...

ну я об этом и говорю, только не тип ошибки в состоянии хранить а лямбду. Потому что ошибок просто море, их сложно типизировать. А так в ошибку добавляю лямбду и возвращаю как стейт

Turalllb Turalll
ну я об этом и говорю, только не тип ошибки в сост...

Лямбду вы будете вызывать, а надо интент отправлять.

Turalllb-Turalll Автор вопроса
Arkadii Ivanov
Лямбду вы будете вызывать, а надо интент отправлят...

ааа.. понял, я с таким полноценным mvi не работал, у меня вью вызывает у вьюмодели всякие методы типо onNumberChanged. из mvi только то что вью только стейт отображает

Turalllb Turalll
ааа.. понял, я с таким полноценным mvi не работал,...

Просто хранить коллбеки в состоянии и вызывать их из UI или откуда-то ещё - это не MVI.

Turalllb Turalll
ну я об этом и говорю, только не тип ошибки в сост...

Типизируйте не ошибки, а действия, которые можно повторить enum class RetryIntent { A1, A2, None } MyState( val retryIntent = None ) MyVm { onSomeCallback() { doSomething() .onFailure { state.update{ it.copy(retryIntent = A1) } } } onRetryClicked(){ when(state.retryIntent){ A1 -> ... } } }

Turalllb-Turalll Автор вопроса
Eugene P.
Типизируйте не ошибки, а действия, которые можно п...

я понял, это получается огромный маппер, не хочу его писать, но пришлось бы если бы я использовал чистый mvi

Turalllb Turalll
я понял, это получается огромный маппер, не хочу е...

Можно использовать полиморфизм вместо when. Но это уже лучше с TEA сочетается

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

а зачем этот вопрос для удаления из чата?
Mёdkinson Medvezhkin
63
Добрый день. Хочу сделать отрисовку по команде на панели. Почему-то рисуется только при втором вызове. С чем может быть связано, не подскажете? procedure TForm1.FormDblClick(...
Kirill Filippenok
20
Блин, интересно, кто-нибудь когда-нибудь переписывал какую-нибудь игру с x86 на arm? Вообще, такое возможно?
Alan 🔝 Бэброу
12
I just installed it but how do I use it?
Talula
12
Всем привет! Подскажите. Я написал приложение на Delphi 10.2 Tokyo под Windows 10. И передо мной стал вопрос о том чтобы сделать это приложение кроссплатформенным (под Linux и...
Дмитрий Завгородний
24
здравствуйте, у меня есть число шестнадцаттиричное, FFFB например, это -5, как мне в консоль вывести -5? мой самописный atoi преобразовывает -5 в 65531
Maxim Of course
7
Всем доброго дня! Подскажите может кто использовал связку Pagebuilder + Clientsetting. Сами параметры с типом pagebuilder в модуле Clientsetting работают нормально, можно такж...
Александр Добриков
12
Всем привет! Нужен совет от опытных. Переношу свой проект с Делфи 10.2 Токио на Лазарус 3.2 установленный через инсталлятор fpcupdeluxe-x86_64-win64. При импортировании проект...
Дмитрий Завгородний
7
А почему в си некоторые вещи работают с двойными кавычками некоторые с одинарными? Нельзя было все сделать с одними или чтоб работало с разными? например чтоб выводить строки ...
.
15
Эх кто-то пришел и весь праздник испортил :( You need complex FBX scene importing setup to change things on import? good luck with that. You need navigation and pathfinding? g...
Serg Gini
5
Карта сайта