стоит, крутая штука
а как там с асинхронными экшонами?
у меня в проекта саги, с ними никаких проблем. с thunks я не тестил
просто немого смутил странный синтаксис, тут как будто напрямую меняют стейт
почекал крч, там есть createAsyncThunk
Тоже сразу приметил, что ссылка на объект стейта не меняется нихера
Обсуждают сегодня