(C# и F#). Я хотел бы спросить у профессионалов функцианальщиков по поводу F#. Быстр ли он, и подходит ли для написания приложений, требующих больших вычислений, в данном случае игр и все что с этим связано?
Для байтоебских вычислений на одной машине лучше брать соответствующие плюсы/раст.
Как правило такие языки берут разве что как скриптовые, но движки на них не пишут
Обсуждают сегодня