214 похожих чатов

Думаю над тем, как должен выглядеть идеальный MVI Если взять его

в простом виде, то у нас есть стейт, который обзёрвит вью, есть экшн, который обзёрвит вью модель

Но если взять что то посложнее, начинают возникать вопросы. У меня более сложная иерархия, но мне будет достаточно понимания более простого примера, а именно:

У нас есть активити, которая холдит 2 фрагмента. У каждого - своя вью модель, причём взаимодействия с одним фрагментом теоретически могут аффектить второй фрагмент, а какие то составляющие стейта второго фрагмента теоретически могут влиять на первый фрагмент.

Самый близкий пример - аудиоплеер, который в портретном режиме выглядит одним образом, в лендскейпе другим. Контролы на одном фрагменте, на другом обложка, тайтл. И там и там есть элементы контроля, например на первом кнопки, на втором жесты.

Как в таком случае будет выглядеть взаимодействие? Каждый фрагмент должен подписаться на экшны и стейт другого?

1 ответов

14 просмотров

У меня была такая проблема когда начал работать с MVI. Я решил следующим образом. Делаем скоупы, в каждом своя модель итерируемого состояния (и не только), создаём скоупы руками, получаем статично где требуется, слушаем и изменяем. Если надо - закрываем.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
13
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
в JclConsole объявлено так: function CtrlHandler(CtrlType: DWORD): BOOL; stdcall; - где ваше объявление с stdcall? у вас на картинке нет stdcall
Karagy
8
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
2
Карта сайта