есть один огромный недостаток – отсутствие инжекции конструктора, что иногда сильно упрощает жизнь
Я юзаю Коин
А еще в них отсутствует аналог Dagger2 Multibindings, что тоже грустно 🙂
Я кодейн юзаю. Там сам инжекти в конструктор. Ты везде можешь это делать, кроме (как может показаться на первый взгляд) фрагментов - для них пиши фрагмент фактори, и в них тоже кидай в конструктор. А для активити юзай activity lifecycle callbacks. И всё. Зато у тебя весь di код (за исключением аппки) будет сосредочен в одном каталоге
Обсуждают сегодня