даже в маленьком приложении, типа парадокса монти холла, или если у меня Player имеет 2-3 метода и 2-3 поля, как и Host, держать все в Game классе?
Просто открой репозиторий fizzbuzz enterprise edition. И поймёшь, как правильно кодить
структура проектов плюс минус одна у сишарпа и джавы в плане разнесения сущностей по папкам?
Нет
Там даже минимальные единицы компиляции разные
я уже расфасовал по папкам factories, helpers, generators
пока не поздно, остановите меня, или дайте референс на проект где хорошо размазаны сущности по файловой структуре
Берешь проект популярный и смотришь
Обсуждают сегодня